难道你不好奇 Android 系统是怎样启动的吗?
我们都知道,Android 是基于 Linux 系统的,但是由于 Android 属于嵌入式设备,并没有像 PC 那样的 BIOS 程序。 取而代之的是 Bootloader —— 系统启动加载器。 它类似于 BIOS,在系统加载前,用以初始化硬件设备,建立内存空间的映像图,为最终调用系统内核准备好环境。 在 Android 里没有硬盘,而是 ROM,它类似于硬盘存放操作系统,用户程序等。 ROM 跟硬盘一样也会划分为不同的区域,用于放置不同的程序,在 Android 中主要划分为一下几个分区:
- /boot:存放引导程序,包括内核和内存操作程序
- /system:相当于电脑c盘,存放Android系统及系统应用
- /recovery:恢复分区,可以进入该分区进行系统恢复
- /data:用户数据区,包含了用户的数据:联系人、短信、设置、用户安装的程序
- /cache:安卓系统缓存区,保存系统最常访问的数据和应用程序
- /misc:包含一些杂项内容,如系统设置和系统功能启用禁用设置
- /sdcard:用户自己的存储区,可以存放照片,音乐,视频等文件
那么,Bootloader 是如何被加载的呢?跟 PC 启动过程类似,当开机通电时首先会加载 Bootloader,Bootloader 回读取 ROM 找到操作系统并将 Linux 内核加载到 RAM 中。
下图是一个 Android 系统启动的流程图:
当 Linux 内核启动后会初始化各种软硬件环境,加载驱动程序,挂载根文件系统,Linux 内核加载的最后阶段会启动执行第一个用户空间进程 init 进程。
init 进程
init 是 Linux 系统中用户空间的第一个进程(pid=1),Kernel 启动后会调用 /system/core/init/Init.cpp 的main()
方法。
首先初始化 Kernel log,创建一块共享的内存空间,加载 /default.prop 文件,解析 init.rc 文件。
init.rc 文件
init.rc 文件是 Android 系统的重要配置文件,位于 /system/core/rootdir/ 目录中。 主要功能是定义了系统启动时需要执行的一系列 action 及执行特定动作、设置环境变量和属性和执行特定的 service。
init.rc 脚本文件配置了一些重要的服务,init 进程通过创建子进程启动这些服务,这里创建的 service 都属于 native 服务,运行在 Linux 空间,通过 socket 向上层提供特定的服务,并以守护进程的方式运行在后台。
通过 init.rc 脚本系统启动了以下几个重要的服务:
- service_manager:启动 binder IPC,管理所有的 Android 系统服务
- mountd:设备安装 Daemon,负责设备安装及状态通知
- debuggerd:启动 debug system,处理调试进程的请求
- rild:启动 radio interface layer daemon 服务,处理电话相关的事件和请求
- media_server:启动 AudioFlinger,MediaPlayerService 和 CameraService,负责多媒体播放相关的功能,包括音视频解码
- surface_flinger:启动 SurfaceFlinger 负责显示输出
- zygote:进程孵化器,启动 Android Java VMRuntime 和启动 systemserver,负责 Android 应用进程的孵化工作
在这个阶段你可以在设备的屏幕上看到 “Android” logo 了。
以上工作执行完,init 进程就会进入 loop 状态。
service_manager 进程
ServiceManager 是 Binder IPC 通信过程中的守护进程,本身也是一个 Binder 服务。ServiceManager 进程主要是启动 Binder,提供服务的查询和注册。
surface_flinger 进程
SurfaceFlinger 负责图像绘制,是应用 UI 的基础,其功能是合成所有 Surface 并渲染到显示设备。SurfaceFlinger 进程主要是启动 FrameBuffer,初始化显示系统。
media_server 进程
MediaServer 进程主要是启动 AudioFlinger 音频服务,CameraService 相机服务。负责处理音频解析播放,相机相关的处理。
Zygote 进程
Zygote 进程孵化了所有的 Android 应用进程,是 Android Framework 的基础,该进程的启动也标志着 Framework 框架初始化启动的开始。
Zygote 服务进程的主要功能:
- 注册底层功能的 JNI 函数到虚拟机
- 预加载 Java 类和资源
- fork 并启动 system_server 核心进程
- 作为守护进程监听处理“孵化新进程”的请求
- 当 Zygote 进程启动后, 便会执行到 frameworks/base/cmds/app_process/App_main.cpp 文件的
main()
方法
然后 Zygote 进程会进入 loop 状态,等待下次 fork 进程。
system_server 进程
system_server 进程 由 Zygote 进程 fork 而来。接下来看下 system_server 启动过程。
//首先会调用 ZygoteInit.startSystemServer() 方法
ZygoteInit.startSystemServer()
//fork 子进程 system_server,进入 system_server 进程。
ZygoteInit.handleSystemServerProcess()
//设置当前进程名为“system_server”,创建 PathClassLoader 类加载器。
RuntimeInit.zygoteInit()
//重定向 log 输出,通用的初始化(设置默认异常捕捉方法,时区等),初始化 Zygote -> nativeZygoteInit()。
nativeZygoteInit()
//方法经过层层调用,会进入 app_main.cpp 中的 onZygoteInit() 方法。
app_main::onZygoteInit()// 启动新 Binder 线程。
applicationInit()
//方法经过层层调用,会抛出异常 ZygoteInit.MethodAndArgsCaller(m, argv), ZygoteInit.main() 会捕捉该异常。
ZygoteInit.main()
//开启 DDMS 功能,preload() 加载资源,预加载 OpenGL,调用 SystemServer.main() 方法。
SystemServer.main()
//先初始化 SystemServer 对象,再调用对象的 run() 方法。
SystemServer.run()
//准备主线程 looper,加载 android_servers.so 库,该库包含的源码在 frameworks/base/services/ 目录下。
system_server 进程启动后将初始化系统上下文(设置主题),创建系统服务管理 SystemServiceManager,然后启动各种系统服务:
startBootstrapServices(); // 启动引导服务
//该方法主要启动服务 ActivityManagerService,PowerManagerService,LightsService,DisplayManagerService,PackageManagerService,UserManagerService。
//设置 ActivityManagerService,启动传感器服务。
startCoreServices(); // 启动核心服务
//该方法主要
//启动服务 BatteryService 用于统计电池电量,需要 LightService。
//启动服务 UsageStatsService,用于统计应用使用情况。
//启动服务 WebViewUpdateService。
startOtherServices(); // 启动其他服务
//该方法主要启动服务 InputManagerService,WindowManagerService。
//等待 ServiceManager,SurfaceFlinger启动完成,然后显示启动界面。
//启动服务 StatusBarManagerService,
//准备好 window, power, package, display 服务:
// - WindowManagerService.systemReady()
// - PowerManagerService.systemReady()
// - PackageManagerService.systemReady()
// - DisplayManagerService.systemReady()
所有的服务启动完成后会注册到 ServiceManager。
ActivityManagerService 服务启动完成后,会进入ActivityManagerService.systemReady()
,然后启动 SystemUI,WebViewFactory,Watchdog,最后启动桌面 Launcher App。
最后会进入循环Looper.loop()
。
ActivityManagerService 启动
启动桌面 Launcher App 需要等待 ActivityManagerService 启动完成。我们来看下 ActivityManagerService 启动过程。
ActivityManagerService(Context)
//创建名为“ActivityManager”的前台线程,并获取mHandler。
//通过 UiThread 类,创建名为“android.ui”的线程。
//创建前台广播和后台广播接收器。
//创建目录 /data/system。
//创建服务 BatteryStatsService。
ActivityManagerService.start() //启动电池统计服务,创建 LocalService,并添加到 LocalServices。
ActivityManagerService.startOtherServices() -> installSystemProviders()
//安装所有的系统 Provider。
ActivityManagerService.systemReady()
//恢复最近任务栏的 task。
//启动 WebView,SystemUI,开启 Watchdog,启动桌面 Launcher App。
//发送系统广播。
启动桌面 Launcher App,首先会通过 Zygote 进程 fork 一个新进程作为 App 进程,然后创建 Application,创建启动 Activity,最后用户才会看到桌面。